2010年2月25日 星期四

互動一

  1. 查一下interaction design和physical computing,用自己的話舉例說明
  2. 自己為什麼需要修這門課

2 則留言:

  1. 我是B9542038 柯皓
    1.interaction design就我手上資料與我個人認知上來說是一種強調使用者與被使用者之間資訊交換的設計類型,也就是指強調使用者給予目標的"資訊"以及目標給予使用者的"回饋",也就是讓使用者在使用設計目標的向度由單向的資訊給予(操作)轉變為雙向的資訊流通(互動),最基本的例子可以舉目前的網路上常見的AI聊天機器人:http://www.cleverbot.com/,在你提出任何不同的對話內容時(Input),對方可依據你不同的內容作出不同的回饋(Output),讓你產生你是否是在跟一個活生生的人交談的錯覺。

    2.physical computing我得到的資訊為互動科技,也就是指運用現有科技的技術,讓科技本身與使用者產生互動的效果,讓使用者產生科技所產出的回饋會因人而異,已達到互動的效果性,例如某屆的世界杯足球賽,主辦國曾在球場外設置一個巨大的機械球體,進入裡面的民眾可以在一個虛擬的球場中和不存在的守門員進行PK賽,踢出去的"球"也會因為踢的方向或力道不同而產生不同的差異性,但實際上球體裡面只有一個超大的屏幕而已,甚至連一顆足球也沒有。

    3.可能不能說是需要修,而是想修,主要是想彌補自己在設計上常常過於著重在機構部分而忽略造型與和使用者的互動上的缺失,而自己在介面設計上也有一些興趣,所以才想來學習有關於互動介面的課程。

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  2. b9544101 鄭佩淳

    查一下interaction design和physical computing,用自己的話舉例說明

    interaction design

    兩個物件之間有交流,對這樣的過程和表達所作的設計

    physical computing

    結合擷取、校正、定位、追蹤、辨識及模擬等先進科技技術,可運用於即時多人互動的遊戲,如進一步結合數位學習、數位藝術等應用,可發展數位內容產業。
    我覺得他可以將實體和虛擬的東西作整合,就像實體的東西被數位化一樣

    自己為什麼需要修這門課

    有興趣

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