2011年7月1日 星期五

期末作業_b9742220周亭君_跳舞的咖啡杯

作品名:跳舞的咖啡杯

概念:

旋轉的盤子飛舞在茶壺的周圍,經過滑鼠的移動改變大小,就像舞群們飄逸的裙子正隨著音樂擺盪,最後巨大的托盤填滿了桌子,也跟著滑鼠旋轉,一場悠閒的午後咖啡時光劇正上演著。

說明:

運用到滑鼠,滑鼠的左右移動,改變中間五個盤子的大小;上下移動改變後面三個盤子的旋轉;左鍵是讓盤子從面變成線,像蜘蛛網和雨傘,還有讓整體開始旋轉。

















2011年6月29日 星期三

PureData_互動媒體期末作業_B9521253_李旻穎

【作品概要】
將課堂所教授的PureData軟體,結合控制器的簡單應用。

【控制器】
滑鼠、鍵盤。

【程式碼及操作方式】
_001:
按左鍵可使球體轉動(物體飛行),滑鼠左/右移動使物體向左/右轉並傾斜。


_002:
藉由九宮格數字鍵控制相對應方塊沿X軸轉動,數字鍵0可以控制方塊沿Y軸轉動;空白鍵為顏色變化的開關,X、C、V為控制不同顏色變換的頻率;Enter鍵使所有方塊停止轉動。

_003:
鍵入A、S、D、F可消除相對位置的圖形,最後所得分數越多者則反應時間越慢。


【GEM呈現】
_001:


_002:


_003:

B9642217-施宗甫-期末互動媒體作業-窺視

作品概念:
利用一個個小抽屜隱喻人們深藏在心中的祕密
當抽屜被打開的同時,也是祕密分享的行為
除了視覺上的文字紀錄,也錄製了該祕密在開抽屜的同時播出
觀者在觀賞作品的同時,也成了窺探別人祕密的偷窺者
作者的目的即是批判人類這種愛湊熱鬧愛窺探別人隱私的心態
究竟是祕密的分享令人喜悅,還是窺視祕密的行為讓人興奮,值得省思

作品元素:
Arduino,Pure Data,Pduino,Firemata
櫃子,木材,紙,喇叭,微動開關

操作方式:
使用者打開每個獨立抽屜
可以從中聽到其他人的祕密
抽屜內除了聲音外還有一張小紙卡
與背景掛著的許多紙卡搭配者讓使用者可以窺視更多人的祕密
也可以現場寫下自己的祕密與其他人分享















2011年6月28日 星期二

B9742227林宛儒-期末互動媒體作業-共鳴2



























當你我與他人交流之初
慣常先討論自我之過去以交流
並從自我的過去來尋求與他人的共鳴
悠揚的音樂可讓人憶起過去
幽暗的記憶巷弄是獨處的意象
看似建築物的磚牆
卻能在彈指觸碰間讓記憶溝通

作品有三道亮條可以感應
感應時會有聲音的播放


壓克力 /LED
互動元素:arduino+puredata+紅外線


操作:觸碰紅外線感應以放歌
放歌結束閃動的燈完全熄滅

製作過程
以cd片為基本單位做成一組cd磚
利用cd磚的堆疊變成一面牆
運用led的亮光增添樂趣以及美感
用arduino與puredata製作互動效應

心得:
這次作業結合了主軸
應該算是我的手法上的突破
去學習電路學習新的軟體
很難很難
難到都覺得自己是學步起來的
但是最後的成果是新穎的
學到了東西當然很開心
運用不一樣的手法去做作品那種感覺是不一樣的
有機會接觸到真正的媒體
並且出自自己的雙手那樣的成果更是讓人驚訝與開心


2011年6月27日 星期一

B9742204_邱元貞 互動媒體期末作業

概念:潘朵拉的盒子
當人們打開盒子時就會有音樂和影像跑出來可以結合很多不同的影像與圖片與人作互動
有點像是有影像的隨機音樂盒

互動元素:arduino+puredata
盒子(開關控制)

操作:打開音效的設定
開關盒子即可撥放隨機不同的影片與聲音


影像圖片:




puredata:



操作影片

B9744246_邱欣瑀--- 互動媒體設計 期末作業

概念 :
        想利用能夠簡易到手的硬體製作互動裝置

互動裝置 :
       滑鼠

程式 :
     

操作方式:
     1.  將按鈕打開,再打開GEM
     2.  在GEM中,移動滑鼠,球便會跟著滑鼠移動
     3.  按右鍵時,球便會改變顏色

影片 :

B9744231_王郁涵_期末作業: Beyond the Voice

設計理念:
       
       用聲音表現聲音之外的東西

 中間的幻彩方型是人
 外圍的多邊圈環是空間
 背景的七彩河流是時間





互動元素:

滑鼠-----------1.控制幻彩方型的方向
2.正波弦雜音
3.多邊圈環的邊數
鍵盤---------數字鍵1~8可彈奏出一組C大調音階
攝影機------影像顯示在多邊圈環(空間)上

操作方式:
            
            1.輸入Ctrl + /
            2.按藍色按鈕(只要按一個)
            3.按紅色總開關Start
            4.按create開啟視窗




 影片Demo~    <請將聲音盡量調大,不要怕>



 Pd程式碼~




期末作業b9742207曾映綾 彩色球

概念
本來是一個暗淡的球體,讓周圍的繽紛燈光隨著滑鼠移動照亮他它,可以結合很多不同了色彩。

操作
按下燈的開關,三個小球就會隨著滑鼠的位置變化,把亮光照在中央球體上,滑鼠按左右鍵及中間鍵還能變換顏色,就能在旋轉的球上投上光影。


顯示作品畫面



pure data


操作影片









互動整合影音設計 b9742209 陳琦蓁

名稱:hand + eyes = want

概念:當自己畫出一個喜歡的圖案又想要他快速有不同的組合變化時,可以使用他。
利用萬話筒的效果,做出自己喜歡的新圖案,所以命名為hand + eyes = want。
也就是用手去控制再透過眼睛的視覺影像傳達到大腦,分辨及選出自己想要的圖案。

操作:移動滑鼠控制所有圖像變化

互動元素:
+滑鼠+ 控制球體方向和旋轉 萬花筒旋轉方向 中心球體RGB+alpha值

puredata程式
運用[pix_kaleidoscope]+[sphere]+[gemmouse]+[draw point]+[square]製作



影像變化




影片

http://www.youtube.com/watch?v=gszlcweTBrA

B9744207 林佳翰 互動影音整合設計 ~ 影片混合控制器




互動元素:

* 麥克風音量接收控制:可以用麥克風說話作互動。說得越大聲,螢幕就會翻轉得越厲害


*滑鼠控制:滑鼠上下:控制影片畫面明暗
                      滑鼠左右:控制兩影片混合比例
 
*RGB色彩控制:3個 Vslider可以調整影片的RGB數值 (0~1)


操作方法:

1. 按下start按鈕,即開始影片播放
2. 可用滑鼠在螢幕上,上下左右移動,控制兩影片混合程度&亮度
3. 可以打開麥克風控制器,即可用作聲音控制的互動
4. 不要做聲音控制時,可以把剛剛的”mic控制器”關閉,然後按下reset鈕,畫面會回正
5. 也可以用手動方式,拉RGB滑桿控制螢幕色彩 
 
 
 影片示範:

2011年6月26日 星期日

期末作業 B9742221黃韻家 - 月亮下的邂逅

*概念:
飛蛾們正在浪漫的夜幕下繞著月亮翩翩起舞,用滑鼠游標幫你的飛蛾製造邂逅的機會吧!

*操作:
使用數字鍵0來開始舞池的音樂,飛蛾們便會開始繞行月亮,接著用滑鼠游標帶著飛蛾去其他飛蛾身邊,在其他飛蛾身上按下滑鼠左鍵,他們就會因為來電而發出笑聲,右鍵可以停止動畫,中鍵重置飛蛾的位置。


*PureData程式碼:

主要利用多重的moses的運算結合translate來作出繞行中心點的軌道 ,
用不同的metro數值做出不同速度的飛行,
利用gemmouse和gemkeyboard來作控制 ,
最後再接上音樂碼 。

*翻攝影片:



(音樂 Waldterrfel - 溜冰圓舞曲)

2011年5月19日 星期四

~ 期中作業 ~ 花,鞦韆,備忘錄

主題:  花,鞦韆,備忘錄


組員:B9744207林佳翰    B9744231王郁涵    B9744246邱欣瑀    B9744119賴季苹

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 1.互動原理分析
 每當有需要備忘的事情時,拿起你的筆寫在我們的人物小memo上,寫下代辦的事物,並掛在鞦韆上,使讓他在鞦韆上玩耍,“花,鞦韆,備忘錄”就會開始亮燈提醒你,且在經過一段時間時,會亮起警示燈,再次提醒你。
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2.設計構想
每次總是有很多事情要做但卻偏偏會因為太過忙碌而忘記,這時就需要”花,鞦韆,備忘錄”,當作我們日常的貼心小幫手。
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3.細部設計

Arduino 電路圖
Arduino 電路圖
( 實物照片 -- 1 )

Arduino 電路圖 ( 實物照片 -- 2  )
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4.製作過程實錄 ~ 相片
製作情形 ( 正在努力中... )
 
使用方法(一):把人偶型memo紙從鞦韆上拿下來

使用方法(二):在memo紙上寫下需要提醒的代辦事項
使用方法(三):把寫好的memo紙掛回鞦韆。
紅色小花亮起,提醒你有這項事情要辦。
設定在5分鐘後,假使沒有把鞦韆拿起,
綠色小花會亮起,再次提醒你這件事情還沒做。
不用時,可以把它們掛於兩旁的掛鉤上喔~
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5.製作過程實錄 ~ 影片


2011年5月15日 星期日

互動媒體設計_PJ1_轉換心情幽默筆筒 邱元貞/曾映綾/林宛儒

作品: 轉換心情幽默筆筒



設計構想:




當人們在書桌前讀書讀累了或是工作累了,或是心情不好無聊時。這時,如果書桌上有的小東西可以轉換一下我們的注意力和心情,讓我們會心的一笑後可以繼續努力!



轉換心情幽默筆筒就是從書桌上常有的收納工具為出發點


當我們按下筆筒的開關後


筆筒底部的燈光會由霧面的壓克力透出閃爍


筆筒上半部開始旋轉


由於筆筒的外殼設計是各種不同情緒造型的人物
藉由人物的轉換組合來紓解轉換我們的心情。

作品完成圖:





過程記錄:




影片連結:











2011年5月6日 星期五

互動媒體設計_PJ1_情鏡LoveMirror_陳琦蓁/周亭君/黃韻家

作品:情鏡 Love mirror

設計構想:

鏡子隨處可見,鏡子以各種不 同的方式出現在我們的生活周遭,我們親近鏡子,因為我們想要看得更仔細;而鏡子呢?當鏡子有了生命,貼近鏡子的我們,是不是也會帶給鏡子不一樣的情緒呢!

情鏡,又稱情感的魔鏡。

結合按鈕與漸層光,情鏡展露出他的害羞,臉紅心跳的鏡子,讓我們每次靠近觀看時,都有股想看卻又不忍的有趣情緒參雜其中。

影片連結

互動方式



完成品-情鏡
















過程紀錄


2011年5月5日 星期四

互動媒體設計_期中作品

『廢棄紙球收集裝置』
By 李旻穎/張嘉駿/宋翎蓉


[構想]
規律的上班生活或設計系學生在發想概念時,常常會用掉很多MEMO紙條,設計個收集廢棄紙球的裝置,除了可以保持桌面清潔也可以藉著裝置上的互動設計紓緩一下心情。

[成品及過程照片]









(使用fritzing初步模擬電路配置圖)











(實際配置電路)










(裁切裝置外觀紙板)














(將電路與外觀組合)











(最後完成圖)


[展示影片連結]

(影片說明:當紙球丟入時,紅外線感測器感應到物體經過時,LED便給予閃爍回饋,而當紙球裝滿此裝置,蜂鳴器會奏出"給愛麗絲"曲目提醒你該清理裝置內的紙球)