interaction design指一切關於雙向互動的事物,包括人與人,人與動物,甚至是動物與機器等等。
Tangible user interface 實體使用者介面(下圖),相較於圖形使用者介面(上圖),實體使用者介面重點在於呈現方式的不同,實體使用者介面傾向使用投影或是物件本身的改變,來呈現資訊,講究使用者可以直覺的觀察到物件的變化,例如東京大學idee lab製作的音樂裝置pococpoc(影片案例請為文章後面的網址);圖形使用者介面則傾向於利用銀幕和聲音來呈現,最常見的力就是我們常用的電腦系統。
實體使用者介面pocopoco:
http://1ikkai.com/2012/06/%E6%8A%BC%E3%81%99%E3%80%81%E6%8E%B4%E3%82%80%E3%80%81%E5%9B%9E%E3%81%99%E3%80%81%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9pocopoco/
過去設計師專注於外型以及平面設計,但是現今因為電腦技術的進步,新的多煤體介面與設計工具不斷的出現,互動設計就是其中的一環。而我認為互動設計裡注重觀察“人”與萬物的關係,既然設計是追求人造物的極致,人與物的行為就是下一步設計師該研究的課題,於是我選擇互動設計為未來的延伸。