2012年6月26日 星期二

期末作業_B9842208_蔣孟成

概念: 利用到節拍器的相關應用,再與萬花筒做結合,並使所有操作能用鍵盤控制。 

操作: Q:開 W:關 E:關聲音 1~5可控制聲音頻率並且使萬花筒改變 5和7可直接手動調整萬花筒。


 











PD程式



影片

期末作業_B9842215_溫武湘

期末作業_B9842215_溫武湘
作品名:Magic Moment

概念:當人進入畫面,就會觸發周圍的燈光閃爍產生氣氛。

說明:利用webcam感應,當有人進入畫面,會自動偵測,若進入X值正確的範圍,將開啓燈光,也會偵測Y值 ,產生節拍器的變化,讓畫面產生短暫閃爍的氣氛。



2012年6月25日 星期一

期末作業_B9842205_林歆珮

< 喔嗨唷 >

* 構想
聲音互動
利用說話的聲音大小使畫面裡的小球滾動
whisper > normal > louder

* 作法
1. 麥克風收音
2. 利用 spigot 開啟不同範圍的聲音接收
3. 節拍器 ( 使背景的圖案轉動 ) 

* 示範影片



* puredata




期末作業_B9742212_蔡昀家

作品名:鬼影隨行

概念:當人經過,鬼的影像就會跟著人移動。


說明:利用webcam感應,凡有人經過,便會有影像跟著人。利用[pix_blob]做出跟著人移動的的圖片[pix_image]和影像[pix_film]。


示範影片:



程式:


期末作業_B9842224_林家琪


作品名:7-遊戲機

概念:
以手的動作來操作虛擬的拉桿,讓這台迷你吃餃子老虎機運作,並隨機停留在Lucky 7、金錢、炸彈,轉到三個7將贏得遊戲。

說明:
用[pix_blob]來偵測手的位置,當手的y值到達某一數值後,遊戲機中三個畫面的影片便開始播放,並用[random]隨機播放影格,最後計算影格播放的數目,當超過某數值時即停止播放,即得到遊戲結果。

程式:
















示範影片:




(手部的和遊戲機室同步的,因為影片切到的關係可能有點不清楚)

2012年6月24日 星期日

期末作業_B9842220_黃舒唯

作品名:舞。畫

概念:
畫,一直都是靜態的作品,有時候觀賞者可能會誤會作者想表達的含義,所以這次的作品,我想讓畫不再只是一個掛在牆上的作品,讓它可以隨著觀賞者的動作有所互動,感覺就像因為我們的動作讓一幅畫活了起來。

說明:
我用了比較簡單的方法讓使用者可以跟畫互動,我把鍵盤上的幾個鍵用puredata轉換成我們熟悉的音階,讓使用者感覺像是在彈鋼琴一樣,再讓那幾個鍵的設定可以讓畫中的人物有不一樣的反應。按下 A , F , J 鍵可以讓畫中的人物以y軸旋轉,按下S , V , K 鍵以x軸旋轉,按下 D , N , L 鍵人物會以x軸平行移動,再ㄤ鍵他們會以x軸的另一個方向平移回來。A S D F V N J K L ㄤ鍵的音分別是Do , Re , Me , Fa , Sol , La , Si , Do , Re , Me。

程式:






示範影片:

2012年6月23日 星期六

期末作業_M9942001高韞豐_Bionics


作品名:Bionics

概念:
如果實體生物化,人們會寄託什麼情感呢!?冰冷的觸感,但是卻有像是生物的感測能力,與人類的關係是否是不互相影響,還是情感的交流呢?在使用的過程中展現了一種奇異的體驗,物體如生物般追蹤使用者的動向,並起紀錄使用者的位址,物體用音樂與使用者溝通。

說明:
運用到紅外線攝影機與紅外線投光器,由puredata這邊擷取影像變對影像計算,得到使用者移動的中心,再利用使用者中心的數據去控制伺服馬達的動作讓玻璃面對使用者的方位,同樣再用使用者的移動數據操控puredata中不同音樂層次的表現,並同時送到processing中指揮processing在螢幕上生長作圖。