2014年4月11日 星期五

張至嘉 工設媒傳三 B0042215



Jump! Girl!

玩家是扮演小女孩的角色

運用滑鼠的左右移動改變女孩位置

按空白鍵向上跳躍撞到蝙蝠即可得分

小心!不要被突如其來的閃電電到了~會扣分喔!

Have fun~

[互動三] 紀鑑珈 工設媒傳三 B0042216

[互動三]
紀鑑珈 工設媒傳三 B0042216

Game Introduction
遊戲介紹

You are the Pico "Orange Alien"
Pico"橘色的外星人"就是你所要操控的對象

Get 10 Score when you eat the star but lost 10 score when you touch the fire.
吃到星星德10分但碰到火會扣10分

Be careful with Giga "Red Alien".They will make your score to "zero".
小心Giga"紅色外星人" 她們會讓你的分數歸零

Gobo"Yellow precious little thing" will appear in sometime,catch it and you can get 200 score !!!!
偶爾出現的Gobo"黃色小甜心"會讓你一次擁有200分

You can stop this game by the " cross" beside the score when you think the score is higher.
當你覺得分數夠高時你可以碰一下分數旁邊的"叉叉"來結束這個遊戲

Try as high as you can
試試看你可以得多少分~

Have fun~
齁齁勝(台)

工設媒傳三B0042217鄭宇馨_Scratch遊戲

 

【遊戲說明】

   貪吃的小企鵝肚子餓了,到海面下尋找食物,他發現了他最喜歡的小魚餅乾而興奮不已,
   但是在填飽肚子的同時也要小心住在這個海域的小螃蟹,他們速度很快可能會被他們的大
   螯攻擊,因此小企鵝必須小心的避開小螃蟹並享用他的小魚餅乾。


【遊戲方法】

   運用滑鼠控制小企鵝的左右方向,接取上方掉下來的小魚餅乾並閃躲螃蟹

   分數計算--
   小魚餅乾  10分
   雪花片  100分 (若漏接雪花片則分數倒扣10分)
 
【遊戲勝負】

   分數到達 1000分 則獲勝
   分數不及 0分 則遊戲結束
   碰到小螃蟹  同樣遊戲結束

工設媒傳三B0042217鄭宇馨


(一)什麼是Interaction Design 求的設計,﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽互動設計?
         
         互動設計定義為設計“人造物的行為模式”,在特定場景下有不同的行為模式,可加入可用
         性與情感因素,使人造物能滿足使用者的需求


(二)什麼是Tangible User Interface
         
         可觸碰的人機界面,也就是實際與使用者有互動的界面及裝置
          


(三)為什麼想學互動設計?

         
         因應科技的進步,互動設計是現在的趨勢,更是能呼應「人」的需求的設計,對我來說,設
         計的領域很廣,也還沒有找到未來要專精的方向,因此想要多方學習,除了能增加更多設計
         面的知識專長,也多一個未來能發展的道路

M0242010 溫凱毅 互動一

[互動一]
溫凱毅 M0242010

tangible user interface 實體使用介面 以實際物體與系統和使用者之間進行互動和訊息交換
interaction design 互動設計使人與產品產生相互交流的設計


為什麼想學互動設計 
有趣,有互動回饋使用者才會有繼續的動作。

人與產品始終是互動的,沒有了互動就只剩默劇一樣。

Little turtle cross the road


小烏龜過馬路

玩法:
按上下左右鍵想辦法穿越馬路
若被車子撞到會回到原點重新再來
成功抵達對岸的黃線就成功了!




M0242010 溫凱毅 互動三


貓捉老鼠

先設一變數每秒增加分數,當貓碰觸到老鼠時分數歸零並回到起點重新開始。
使用方向鍵控制老鼠移動。

2014年4月10日 星期四

紀鑑珈 工設媒傳三 B0042216

[互動一]

紀鑑珈 工設媒傳三 B0042216

名詞解釋

1. tangible user interface 實際使用者介面
利用”實體物件”來呈現與使用者能有互動的設計界面

2. interaction design 互動設計
實質上應該是指人與”機器”或是一種”裝置”對話的一種設計,讓彼此之間產生交流

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
為什麼想學互動設計

對於互動設計的認識不多,原本以為應該是比較偏電腦類的程式,剛好大三上開始接觸flash,大三下則是碰APP, 覺得學設計就應該重視和使用者的互動,所以想多了解什麼是互動設計,希望能將相關的知識應用在之後的專題上.

2014年4月3日 星期四

互動三

請將個人 Scratch Project 公開分享在課程FB 社團, 課程網站, 和eLearning系統等三處,請簡要說明概念、玩法、和做法。