2014年6月30日 星期一

李雨芹 B9942107 //互動設計 作業一

互動設計

Interaction design 互動設計,感覺是較廣泛的描述互動,互動有很多種,像是翹翹板,需要兩個人以上才可成立的遊戲,過程中,對方會有接觸有交流,形成互動,但也有可能是比較抽象的、非實際接觸的,像是眼神和動作的交流,情感層面較為濃厚。

Tangible user interface 強調非想像的與電腦連接的或是有實體介面的互動,這感覺是有實際接觸,比較像人機介面那類的,例如Wii、ibon 等 是與機器互動,當使用者做出一些指示與動作,機器會有視覺或是聽覺上的回饋,告訴使用者目前的狀況與接下來的步驟,情感層面少於人與人的互動;但近期科技的發達,開始利用人與機器的互動促使人與人的交流,像是很多通訊軟體,line 、skype 、facebook 等,改變了我們的生活,就算在美國,也可以馬上與對方聯繫、分享心情,甚至是視訊對談,科技,讓我們更靠近。

雖然一開始是因為系上的選修而接觸這門課,但從前就對”互動”這一領域很感興趣,特別是看展覽時一些互動的設計,總會多停留一些時間,觀察創作者是如何把概念、想法與科技互動作為結合,清楚表達傳遞給觀賞者,或是預期觀賞者操作後得到的回饋。在報章雜誌或電視上也可以看到許多互動的設計,不論是與多媒體、裝置藝術或是產品、室內設計 等做結合,讓使用者或是觀賞展覽的人有全新的感受與體驗,例如 前一陣子看到日本有一款觸碰式的互動販賣機,除了原有販賣機的功能,把玻璃變成觸控螢幕之外,螢幕裡的圖像皆可互動,像是對攀爬於樹上的猴子搔癢,他會掉下,還有搭配一些音效上的設計,擺脫傳統販賣機純粹機器的樣子,多了點溫暖與親近的感受,讓使用者使用上更舒服、零距離;互動就是那麼有趣,帶給人出其不意與驚喜。

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